home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Champak 140 / (Vol 140) Sep 19 2011.iso / Games / mardek_rpg.swf / scripts / frame_93 / DoAction.as
Text File  |  2011-09-19  |  10KB  |  184 lines

  1. function ┬º\x01\x02┬º()
  2. {
  3.    return 1184 % 511 * 5;
  4. }
  5. var ┬º\x01┬º = 130 + "\x01\x02"();
  6. while(true)
  7. {
  8.    if(eval("\x01") == 940)
  9.    {
  10.       set("\x01",eval("\x01") - 479);
  11.       ┬º┬ºpush(true);
  12.    }
  13.    else if(eval("\x01") == 456)
  14.    {
  15.       set("\x01",eval("\x01") + 489);
  16.    }
  17.    else if(eval("\x01") == 228)
  18.    {
  19.       set("\x01",eval("\x01") + 717);
  20.    }
  21.    else if(eval("\x01") == 746)
  22.    {
  23.       set("\x01",eval("\x01") - 318);
  24.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  25.    }
  26.    else if(eval("\x01") == 49)
  27.    {
  28.       set("\x01",eval("\x01") + 47);
  29.    }
  30.    else if(eval("\x01") == 655)
  31.    {
  32.       set("\x01",eval("\x01") - 505);
  33.       ┬º┬ºpush(!function ┬º\x01\x02┬º()
  34.       {
  35.          return 1184 % 511 * 5;
  36.       });
  37.    }
  38.    else if(eval("\x01") == 568)
  39.    {
  40.       set("\x01",eval("\x01") + 263);
  41.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  42.       {
  43.          return 1184 % 511 * 5;
  44.       })
  45.       {
  46.          set("\x01",eval("\x01") - 375);
  47.       }
  48.    }
  49.    else if(eval("\x01") == 461)
  50.    {
  51.       set("\x01",eval("\x01") + 259);
  52.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  53.       {
  54.          return 1184 % 511 * 5;
  55.       })
  56.       {
  57.          set("\x01",eval("\x01") - 90);
  58.       }
  59.    }
  60.    else if(eval("\x01") == 257)
  61.    {
  62.       set("\x01",eval("\x01") + 311);
  63.       ┬º┬ºpush(true);
  64.    }
  65.    else if(eval("\x01") == 660)
  66.    {
  67.       set("\x01",eval("\x01") + 175);
  68.       ┬º┬ºpush(true);
  69.    }
  70.    else if(eval("\x01") == 945)
  71.    {
  72.       set("\x01",eval("\x01") - 631);
  73.       ┬º┬ºpush("\x0f");
  74.       ┬º┬ºpush(1);
  75.    }
  76.    else if(eval("\x01") == 150)
  77.    {
  78.       set("\x01",eval("\x01") - 101);
  79.       if(function ┬º\x01\x02┬º()
  80.       {
  81.          return 1184 % 511 * 5;
  82.       })
  83.       {
  84.          set("\x01",eval("\x01") + 47);
  85.       }
  86.    }
  87.    else if(eval("\x01") == 314)
  88.    {
  89.       set("\x01",eval("\x01") + 432);
  90.       var ┬º┬ºpop() = function ┬º\x01\x02┬º()
  91.       {
  92.          return 1184 % 511 * 5;
  93.       };
  94.    }
  95.    else
  96.    {
  97.       if(eval("\x01") == 142)
  98.       {
  99.          set("\x01",eval("\x01") + 42);
  100.          stop();
  101.          break;
  102.       }
  103.       if(eval("\x01") == 428)
  104.       {
  105.          set("\x01",eval("\x01") + 227);
  106.          ┬º┬ºpush(eval(function ┬º\x01\x02┬º()
  107.          {
  108.             return 1184 % 511 * 5;
  109.          }));
  110.       }
  111.       else
  112.       {
  113.          if(eval("\x01") == 720)
  114.          {
  115.             set("\x01",eval("\x01") - 90);
  116.             break;
  117.          }
  118.          if(eval("\x01") == 96)
  119.          {
  120.             set("\x01",eval("\x01") + 328);
  121.             map = [[2,2,2,1,3,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,6,1,1,2,2,2,2,1,3,3,1,2,2,2,2,2,2,1,3,3,1],[2,2,1,0,0,7,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,8,9,0,8,9,1,2,2,2,0,8,9,0,2,2,2,2,2,2,19,8,9,7],[2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0],[2,6,0,0,0,0,0,6,2,2,2,2,2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,7,20,0,0,0,0,0,0,7,0,2,2,2,20,0,0,0,2,2,2,0,2,2,8,9,8,9],[2,8,9,0,0,0,8,9,1,1,1,1,1,0,0,0,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,20,8,9,19,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2],[2,0,0,0,0,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0,0,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2],[2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,1,3,3,1,2,2,2,0,2,2,1,3,3,1],[2,8,9,0,0,0,8,9,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,7,8,9,0,2,2,2,0,2,2,0,8,9,7],[2,7,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0],[2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,0,8,9,0,2,2,2,0,2,2,0,8,9,0],[2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,0,0,0,0],[2,2,2,2,0,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,4,2,2,7,0,0,0],[2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,8,9,0],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,1,3,1,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2],[2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,6,0,0,0,6,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2],[2,2,2,1,8,9,1,2,2,2,2,0,1,6,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,6,1,0,2,2,2,2,1,8,9,1,2,2,2,2],[2,2,1,0,4,4,0,1,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,1,0,4,4,0,1,2,2,2],[2,2,1,0,0,0,0,1,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,1,0,0,0,0,1,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,8,9,0,8,9,2,2,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,20,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,19,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,19,0,0,2,2,2],[2,2,0,7,0,0,0,0,2,2,2,4,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,4,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,7,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,1,0,1,1,4,1,6,1,1,1,1,1,6,1,4,1,1,0,1,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,19,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2],[2,2,6,1,0,0,1,6,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,6,1,0,0,1,6,2,2,2],[2,2,7,0,0,0,0,0,1,1,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,1,1,0,0,0,0,7,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,1,6,1,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,1,1,3,1,1,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,7,20,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2],[1,1,1,1,4,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,1,1,1,1,2],[0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2],[0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,7,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,6,1,0,0,0,0,0,0,0,1,6,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,8,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,9,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,20,0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,7,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,1,6,1,1,1,1,6,1,4,4,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,4,4,1,6,1,1,1,1,6,1,0,0,2],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,2]];
  122.             tileset = "t_catacombs";
  123.             area = "crypt1";
  124.             areaname = "Catacombs - B1";
  125.             ambience = null;
  126.             A_sprites = [{name:"INTERJECTION",model:"_trigger",x:19,y:45,ExecuteScript:function()
  127.             {
  128.                _root.Interjection("Mardek","EnterCatacombs","c_A_Rohoph");
  129.             }},{name:"UP",model:"DOORY",x:19,y:13,dest:["crypt2",19,13],dir:"s"},{name:"DOWN",model:"DOORY",x:19,y:50,dest:["sewer2",3,1],dir:"s"}];
  130.             areaLoot = [{x:19,y:19,amount:1,item:"Kettle Hat",hidden:true},{x:26,y:1,amount:1,item:"PhoenixDown"},{x:39,y:14,amount:1,item:"MugwortJuice"},{x:31,y:21,amount:3,item:"LiquidLight"},{x:3,y:31,amount:3,item:"Potion"}];
  131.             foes = [["Pestilent","CorpseDrinker","CorpseDrinker",null,"TRIO"],["Zombie","Skeleton","CorpseDrinker","CorpseDrinker","DEFAULT"],["CorpseDrinker","CorpseDrinker","CorpseDrinker","CorpseDrinker","DEFAULT"],["Zombie","Zombie",null,null,"DUO"],["Spectre","Spectre",null,null,"DUO"],["Zombie","Zombie","Zombie",null,"TRIO"],["Zombie","Zombie","Zombie","Zombie","DEFAULT"],["Zombie","Zombie","BloodClot","Pestilent","DEFAULT"],["Zombie","Spectre","BloodClot","Pestilent","DEFAULT"],["Zombie","CorpseDrinker","BloodClot","Pestilent","DEFAULT"],["BloodClot","Zombie","Zombie",null,"TRIO"],["BloodClot","Pestilent","Skeleton",null,"TRIO"],["Pestilent","BloodClot","BloodClot",null,"TRIO"],["Pestilent","Pestilent",null,null,"DUO"],["Pestilent","Pestilent","Pestilent",null,"TRIO"],["Spectre","Skeleton","Zombie",null,"TRIO"],["Skeleton","Skeleton","Skeleton",null,"TRIO"],["Skeleton","Skeleton","Skeleton","Skeleton","DEFAULT"],["CorpseDrinker","Spectre","CorpseDrinker","Skeleton","DEFAULT"],["Pestilent","Zombie","Pestilent","Zombie","DEFAULT"],["Skeleton","Zombie","Pestilent","Skeleton","DEFAULT"],["Pestilent","Skeleton","Spectre","Zombie","DEFAULT"],["Pestilent","Skeleton","Zombie","Zombie","DEFAULT"]];
  132.             btlChance = 3;
  133.             minSteps = 5;
  134.             levelrange = [7,9];
  135.             musicTrack = "Catacombs";
  136.             AreaSetup({WARP:1});
  137.             EN_ADD("Places","Catacombs");
  138.             break;
  139.          }
  140.          if(eval("\x01") == 424)
  141.          {
  142.             set("\x01",eval("\x01") - 424);
  143.             break;
  144.          }
  145.          if(eval("\x01") == 831)
  146.          {
  147.             set("\x01",eval("\x01") - 375);
  148.             break;
  149.          }
  150.          if(eval("\x01") == 844)
  151.          {
  152.             set("\x01",eval("\x01") - 587);
  153.          }
  154.          else if(eval("\x01") == 184)
  155.          {
  156.             set("\x01",eval("\x01") + 73);
  157.          }
  158.          else if(eval("\x01") == 835)
  159.          {
  160.             set("\x01",eval("\x01") - 693);
  161.             if(function ┬º\x01\x02┬º()
  162.             {
  163.                return 1184 % 511 * 5;
  164.             })
  165.             {
  166.                set("\x01",eval("\x01") + 42);
  167.             }
  168.          }
  169.          else if(eval("\x01") == 233)
  170.          {
  171.             set("\x01",eval("\x01") + 427);
  172.          }
  173.          else
  174.          {
  175.             if(eval("\x01") != 630)
  176.             {
  177.                break;
  178.             }
  179.             set("\x01",eval("\x01") + 30);
  180.          }
  181.       }
  182.    }
  183. }
  184.