home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Champak 140
/
(Vol 140) Sep 19 2011.iso
/
Games
/
mardek_rpg.swf
/
scripts
/
frame_93
/
DoAction.as
Wrap
Text File
|
2011-09-19
|
10KB
|
184 lines
function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
}
var §\x01§ = 130 + "\x01\x02"();
while(true)
{
if(eval("\x01") == 940)
{
set("\x01",eval("\x01") - 479);
§§push(true);
}
else if(eval("\x01") == 456)
{
set("\x01",eval("\x01") + 489);
}
else if(eval("\x01") == 228)
{
set("\x01",eval("\x01") + 717);
}
else if(eval("\x01") == 746)
{
set("\x01",eval("\x01") - 318);
§§push("\x0f");
}
else if(eval("\x01") == 49)
{
set("\x01",eval("\x01") + 47);
}
else if(eval("\x01") == 655)
{
set("\x01",eval("\x01") - 505);
§§push(!function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
});
}
else if(eval("\x01") == 568)
{
set("\x01",eval("\x01") + 263);
if(function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
})
{
set("\x01",eval("\x01") - 375);
}
}
else if(eval("\x01") == 461)
{
set("\x01",eval("\x01") + 259);
if(function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
})
{
set("\x01",eval("\x01") - 90);
}
}
else if(eval("\x01") == 257)
{
set("\x01",eval("\x01") + 311);
§§push(true);
}
else if(eval("\x01") == 660)
{
set("\x01",eval("\x01") + 175);
§§push(true);
}
else if(eval("\x01") == 945)
{
set("\x01",eval("\x01") - 631);
§§push("\x0f");
§§push(1);
}
else if(eval("\x01") == 150)
{
set("\x01",eval("\x01") - 101);
if(function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
})
{
set("\x01",eval("\x01") + 47);
}
}
else if(eval("\x01") == 314)
{
set("\x01",eval("\x01") + 432);
var §§pop() = function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
};
}
else
{
if(eval("\x01") == 142)
{
set("\x01",eval("\x01") + 42);
stop();
break;
}
if(eval("\x01") == 428)
{
set("\x01",eval("\x01") + 227);
§§push(eval(function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
}));
}
else
{
if(eval("\x01") == 720)
{
set("\x01",eval("\x01") - 90);
break;
}
if(eval("\x01") == 96)
{
set("\x01",eval("\x01") + 328);
map = [[2,2,2,1,3,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,6,1,1,2,2,2,2,1,3,3,1,2,2,2,2,2,2,1,3,3,1],[2,2,1,0,0,7,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,8,9,0,8,9,1,2,2,2,0,8,9,0,2,2,2,2,2,2,19,8,9,7],[2,2,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,0,0,0,0],[2,6,0,0,0,0,0,6,2,2,2,2,2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,7,20,0,0,0,0,0,0,7,0,2,2,2,20,0,0,0,2,2,2,0,2,2,8,9,8,9],[2,8,9,0,0,0,8,9,1,1,1,1,1,0,0,0,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,20,8,9,19,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2],[2,0,0,0,0,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0,0,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2],[2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,20,0,0,0,0,0,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,1,3,3,1,2,2,2,0,2,2,1,3,3,1],[2,8,9,0,0,0,8,9,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,7,8,9,0,2,2,2,0,2,2,0,8,9,7],[2,7,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,1,1,1,0,1,1,0,0,0,0],[2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0],[2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,0,8,9,0,2,2,2,0,2,2,0,8,9,0],[2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,0,0,0,0],[2,2,2,2,0,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,1,1,1,4,2,2,7,0,0,0],[2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,8,9,0],[2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,2,1,3,1,2,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,1,1,2,2,2,2,2],[2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2,0,2,2,2,2,2,6,0,0,0,6,2,2,2,2,2,0,2,2,2,2,1,1,1,1,2,2,2,2],[2,2,2,1,8,9,1,2,2,2,2,0,1,6,1,1,1,0,0,0,0,0,1,1,1,6,1,0,2,2,2,2,1,8,9,1,2,2,2,2],[2,2,1,0,4,4,0,1,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,1,0,4,4,0,1,2,2,2],[2,2,1,0,0,0,0,1,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,1,0,0,0,0,1,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,8,9,0,8,9,2,2,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,20,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,19,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,19,0,0,2,2,2],[2,2,0,7,0,0,0,0,2,2,2,4,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,4,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,0,2,2,2,0,0,0,0,0,7,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,1,0,1,1,4,1,6,1,1,1,1,1,6,1,4,1,1,0,1,2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,7,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,19,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,0,0,2,2,2,2,2],[2,2,6,1,0,0,1,6,2,2,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,2,2,6,1,0,0,1,6,2,2,2],[2,2,7,0,0,0,0,0,1,1,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,1,1,0,0,0,0,7,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,1,6,1,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,1,1,3,1,1,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,7,20,0,0,0,0,2,2,2],[2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2],[2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,0,0,0,0,0,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,2,2,2,2,2],[1,1,1,1,4,4,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,7,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,4,4,1,1,1,1,2],[0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2],[0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,7,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,1,6,1,0,0,0,0,0,0,0,1,6,1,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,8,9,0,0,0,0,0,0,0,0,0,8,9,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,1,1,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,20,0,0,1,1,1,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,7,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,2,0,0,2],[0,0,1,6,1,1,1,1,6,1,4,4,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,4,4,1,6,1,1,1,1,6,1,0,0,2],[0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,0,0,1,1,1,1,1,1,1,1,0,0,2],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2],[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,2,2,2,2,2,2,2,4,2,2,2,2,2,2,2,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,7,2]];
tileset = "t_catacombs";
area = "crypt1";
areaname = "Catacombs - B1";
ambience = null;
A_sprites = [{name:"INTERJECTION",model:"_trigger",x:19,y:45,ExecuteScript:function()
{
_root.Interjection("Mardek","EnterCatacombs","c_A_Rohoph");
}},{name:"UP",model:"DOORY",x:19,y:13,dest:["crypt2",19,13],dir:"s"},{name:"DOWN",model:"DOORY",x:19,y:50,dest:["sewer2",3,1],dir:"s"}];
areaLoot = [{x:19,y:19,amount:1,item:"Kettle Hat",hidden:true},{x:26,y:1,amount:1,item:"PhoenixDown"},{x:39,y:14,amount:1,item:"MugwortJuice"},{x:31,y:21,amount:3,item:"LiquidLight"},{x:3,y:31,amount:3,item:"Potion"}];
foes = [["Pestilent","CorpseDrinker","CorpseDrinker",null,"TRIO"],["Zombie","Skeleton","CorpseDrinker","CorpseDrinker","DEFAULT"],["CorpseDrinker","CorpseDrinker","CorpseDrinker","CorpseDrinker","DEFAULT"],["Zombie","Zombie",null,null,"DUO"],["Spectre","Spectre",null,null,"DUO"],["Zombie","Zombie","Zombie",null,"TRIO"],["Zombie","Zombie","Zombie","Zombie","DEFAULT"],["Zombie","Zombie","BloodClot","Pestilent","DEFAULT"],["Zombie","Spectre","BloodClot","Pestilent","DEFAULT"],["Zombie","CorpseDrinker","BloodClot","Pestilent","DEFAULT"],["BloodClot","Zombie","Zombie",null,"TRIO"],["BloodClot","Pestilent","Skeleton",null,"TRIO"],["Pestilent","BloodClot","BloodClot",null,"TRIO"],["Pestilent","Pestilent",null,null,"DUO"],["Pestilent","Pestilent","Pestilent",null,"TRIO"],["Spectre","Skeleton","Zombie",null,"TRIO"],["Skeleton","Skeleton","Skeleton",null,"TRIO"],["Skeleton","Skeleton","Skeleton","Skeleton","DEFAULT"],["CorpseDrinker","Spectre","CorpseDrinker","Skeleton","DEFAULT"],["Pestilent","Zombie","Pestilent","Zombie","DEFAULT"],["Skeleton","Zombie","Pestilent","Skeleton","DEFAULT"],["Pestilent","Skeleton","Spectre","Zombie","DEFAULT"],["Pestilent","Skeleton","Zombie","Zombie","DEFAULT"]];
btlChance = 3;
minSteps = 5;
levelrange = [7,9];
musicTrack = "Catacombs";
AreaSetup({WARP:1});
EN_ADD("Places","Catacombs");
break;
}
if(eval("\x01") == 424)
{
set("\x01",eval("\x01") - 424);
break;
}
if(eval("\x01") == 831)
{
set("\x01",eval("\x01") - 375);
break;
}
if(eval("\x01") == 844)
{
set("\x01",eval("\x01") - 587);
}
else if(eval("\x01") == 184)
{
set("\x01",eval("\x01") + 73);
}
else if(eval("\x01") == 835)
{
set("\x01",eval("\x01") - 693);
if(function §\x01\x02§()
{
return 1184 % 511 * 5;
})
{
set("\x01",eval("\x01") + 42);
}
}
else if(eval("\x01") == 233)
{
set("\x01",eval("\x01") + 427);
}
else
{
if(eval("\x01") != 630)
{
break;
}
set("\x01",eval("\x01") + 30);
}
}
}
}